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《Apex手游》:在手機上玩派!吃雞手游再添一員大將!

來源:樂游游戲盒,樂游游戲盒子,樂游游戲盒下載編輯:BT游戲日期:2022-09-28

就在前段時間《Apex手游》正式開啟了公測,在上線首日就登頂了110個國家和地區的App Store免費榜。盡管面對如此斐然的成績,但基于移動端游戲的特性,ios變態版手游app平臺的小編并不期望《Apex手游》能夠給玩家們帶來媲美端游的體驗。但經過一段時間的游玩后,小編發現《Apex手游》帶給玩家們的樂趣是超預期的。

從眼熟的傳奇角色到各式各樣的槍械;從清脆的破甲聲到爽快感十足的擊中反饋;從只有一隊笑到最后的獲勝機制到刺激、緊湊的游戲節奏,《Apex手游》自上而下都透露著一股令人熟悉的味道。

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嚴格意義上講,《Apex手游》更像是將端游多個版本中不同的內容糅合在一起,組成一個獨特的版本。例如目前游戲中唯一的地圖——“世界盡頭”還是端游第三賽季未經變化的模樣,但玩家卻能拾取第八賽季才加入的30-30。類似的時空混亂事件還有不少,比如空投武器出現了第十二賽季槍械池中的電能沖鋒槍和噴火輕機槍,遍布地圖的“制造器”則是第六賽季才入場的機制。而除了“吃雞”模式外,第九賽季才出現的3V3“競技場”模式也在手游中現身。

這種打亂重組再拼合的方式,讓不同賽季入坑的老玩家能夠體驗似曾相識的槍法與戰術博弈,而新玩家也可以借此感受這款熱門戰術競技FPS有何種讓人血脈僨張的魅力。

《Apex英雄》作為一款以行云流水的身法所著稱的戰術競技FPS,在玩家的手中,如德芙般順滑的操作十分具有觀賞性。按照常識來說,在觸屏操作的邏輯下,即便是PC端上十分簡單的操作都會變得較為繁瑣,更別說更難以實現的高階身法。

《Apex手游》:在手機上玩派!吃雞手游再添一員大將!

不過,對于常年混跡于端游的老手來說,在《Apex手游》里重現端游的身法操作并不是一件難事。

一方面,基于手游對端游的全方位還原。老玩家在跟隨教學視頻學習后,便可以通過觸屏方式實現蹬墻跳、連鏟跳等進階身法,而新玩家在靶場中進行一定時間的練習后,也能夠掌握這些技巧。

而另一方面,本作針對移動端特意對操作邏輯進行了優化,使得人物操作更加簡便。例如在游戲中,滑鏟過后能夠直接銜接跳躍動作,玩家僅用一個手指輕輕上劃,便可輕松完成滑鏟跳的操作。

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為了與移動端的節奏適配,同時也是為了照顧基數更大的手游玩家。除了簡化操作邏輯外,《Apex手游》同樣在對局內外等多方面進行一定的加減調整。

舉例來說,手游在FPP(第一人稱)模式的基礎上,單獨增加TPP(第三人稱)的匹配模式,并加入了TPP/FPP視角切換選擇。

到了對局內,槍械的初始彈容量和各級彈夾的子彈容量都得到了不同程度的增加,以提高容錯率的方式彌補因移動端操作天生劣勢所造成被迫“馬槍”的負反饋。

與此同時,手游各資源區的物資更加豐富,即便是數只小隊同時落地,也很容易拿到槍械。盡力避免了端游中經常出現的因“Roll點”失敗,搶不到槍械,慘成人參果(指落地就沒)的劇情,有效降低了玩家的挫敗感。

同時,手游還將藍甲與紫甲進化的所需傷害量調高,盡管無法完全避免玩家間的護甲差距,不過還是在一定程度上縮小了后期各隊伍護甲的差值,也算是對新手玩家的“人性關懷”。不過此番改動最大的作用還是迫使玩家找更多的人打架,以此進化護甲,從而加快游戲節奏。

從本質來看,手游的改動并沒有影響游戲的核心體驗。無論降低玩家操作操作壓力的簡化,還是針對戰斗的變革,游戲都是變相鼓勵玩家將重心放在戰斗,絕不是茍起來收集物資。

事實上,ios變態版手游app平臺小編的實際體驗也正是如此。在筆者近幾天的游戲中,絕大多數對局在首個安全區收縮完畢時,往往只剩下個位數的小隊,多支隊伍大亂斗的場面與不是什么稀罕事。這意味著相比端游,《Apex手游》有著更快、更激烈的游戲節奏,也更加符合移動端游戲碎片化的特征。

與大多數移動端的戰術競技游戲類似,《Apex手游》同樣有著許多“智能”操作。比如靠近自動開啟補給箱,開鏡時自動開火,槍聲、腳步來源方向提示等等,其中最讓ios變態版手游app平臺小編驚喜的還是“自動拾取”功能。

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顧名思義,此功能就是根據玩家所持裝備自動篩選,然后拾取或更換玩家所需要的配件、物資,大幅簡化玩家在搜索時所需的操作。較為微妙的是,“自動拾取”所帶來的便捷性還體現在混亂的戰斗之中。例如當彈藥告罄時,便能通過更換槍械,觸發此功能幫助你拾取彈藥,迅速武裝自己。而被擊碎護甲的玩家也可以通過自動拾取完成一鍵更換護甲的操作。

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拋開在保留《Apex英雄》核心韻味的情況下,適當進行了優化,本作也在端游的基礎上,加入了一些獨有的全新內容。

例如除了傳統的戰術競技,以及“競技場”模式外,手游加入了節奏更為激烈的6V6團隊競技模式。玩家在多張輪換的經典地圖場景中,自由選擇傳奇和武器進行團隊死斗。

而訓練場靶場功能也在《Apex手游》中得到了進化,可以設置移動靶、固定靶等多種類型,滿足各類玩家的練習需求。

此外,手游獨占英雄——昲影(Fade)的加入以及公測所推出的限時訓練場PVE模式,大大豐富了游戲內容的多樣性??梢哉f,新傳奇、新模式的加入,為玩家提供了與端游有足夠差異化的游戲體驗。

另外值得一提的便是手游十分詳細的新手教程。新手指引與后續的訓練關卡囊括了從基礎至進階的一系列操作與小技巧,事無巨細,堪稱“胎教級攻略”。盡管在老玩家眼中,教學過于繁瑣,玩家觸碰這些無法跳過的教程也只是為了進入游戲或是獲取通關獎勵。但對于新手,這無疑能夠幫助其全面了解游戲機制,快速上手進入實戰階段。

《Apex手游》為穩定游戲運行,犧牲了遠景的渲染,不過,由于整體畫面在移動端中還屬上乘,并不會對游戲體驗造成太大的影響。

毫不夸張地說,《Apex手游》是當今最好玩的戰術競技手游之一。它在移動端完美還原《Apex英雄》的同時,以恰到好處的改動和操作優化,打造了一個不同以往的《Apex英雄》。盡管依舊暴露了一些FPS手游的老問題,但卻是瑕不掩瑜,新老玩家都能從中感受到獨一無二的體驗。目前游戲在國服還未上線,想了解更多關于《Apex手游》相關資訊的小伙伴們,也請繼續關注我們ios變態版手游app平臺官網。

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